Destiny for Brazilian Friends


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Lomadee, uma nova espécie na web. A maior plataforma de afiliados da América Latina.

                                                             BOSS

World Boss

Level 70 World Boss: Hogzilla

Nome: Hogzilla

Nascimento: Em Lostsoul Cliff

Renascimento: Sempre a cada 6 horas (desde que o último boss foi morto)

 

A origem do Boss

A história pode ser retroagida por trezentos anos. Um dia as fadas do paraíso estavam semeando para a Deusa da Lua quando deixaram cair uma semente no mundo. Acidentalmente ela foi engolida por um javali selvagem e agressivo.

Mas a semente celestial era imortal; criou raiz e cresceu no corpo desse javali. Enquanto o tempo passou a semente cresceu e se contaminou com a selvageria do javali. Isso fez com que o javali selvagem ganhasse poder mágico, vida eternal e imensa força física.

Ele se autodenominou Hogzilla. Como um leopardo que não pode mudar suas listras, Hogzilla vive para comer a fim de satisfazer sua fome insaciável. Destrói construções e colheitas; qualquer um que incomode sua busca por alimento será recebido sob ataque. Em conseqüência, nós carregamos um profundo ódio por ele. 

 

Habilidades de Combate

Level: 70

HP Máximo: 7,000,000

Physical attack : 2000

Physical Defense: 750

Magic attack: 1700

Magic Defense: 500

Dodge: 28

Hit: 100

Velocidade de Movimento: 3

Velocidade de Ataque: 15

 

Skills Passivas Especiais

Anti-Earth: 70%

Anti-Fire: 30%

Anti-Water: 50%

Anti-Thunder: 20%

Imune aos Debuffs: Burning, Blind, Poisoned, Disarmed, Stunned, Transformed, Silenced 

Hogzilla recupera 800 HP a cada 10 segundos automaticamente.

 

Skills

1. 30% de chance de ignorar a defesa do alvo com 100% de chance de causar danos. O alvo se assustará por 3 segundos e perecerá.

2. Jorra chamas em todos os inimigos num alcance de 3x5, com +300 de magic attack e mantém os inimigos queimando por 24 secondos com pelo menos + 100 de danos a cada 3 segundos.

4. Todos os jogadores nun alcance de 21x21 serão envenenados por 30 segundos como perda de 300 de HP a cada 2 segundos.

5. Joga para trás todos os jogadores ao seu redor num alcance de 11x11 (uns seis passos aleatóriamente) e ignora aleatóriamente uma defesa de 200 a 300.

6. Reduz o HP de certo alvo a 1%.

7. Um minuto depois que o Boss desaparece (fica invisível) o jogador perde o alvo de ataque. Num alcance de 9x9, 2 reflexos e o Boss real aparecerão com o mesmo efeito especial dequando o Pet é sumonado.

8. Ataca todos os jogadores num alcance de 11x11, + magic attack e ferimentos diretos de 3000 a 5000.

 

Recompensas:

1,000,000 exp (distribuídos a cada membro do team de acordo com as regras de distribuição de EXP)

Lvl 70 Grade 2 equipment

Lvl 70 Grade 3 equipment

Lvl 70 Grade 4 equipment

Treasure map

Ancient Treasure Map Fragment

Level 3 Refine Gem

Bluesky Training Scroll

Team Summon

20,000 Silver

Adv Scarlet Powder

Adv Scarlet Dew

Hephaestus Stone

Lvl 1 or 2 Gem

Hogzilla Card

World Boss Level 100: Soul Reaper

Nome: Soul Reaper

Local: Sky Pit

Coordenadas: Aleatória

Renascimento: A cada 6 horas (desde que último é morto).

 

Atributos

Level: 100

HP Máximo: 3,500 000 + 8,000,000 + 16,000,000 = 27,500,000

Physical Attack : 5,600

Physical Defense: 4,200

Magic Attack: 1,500

Magic Defense: 2,500

Dodge: 40

Hit: 180

Skills Passivas Especiais:

Anti-Earth 99% (somente 1% de danos ao boss)

Anti-Fire 20% (somente 80% de danos ao boss)

Anti-Water 80% (somente 20% de danos ao boss)

Anti-Thunder 80% (somente 20% de danos ao boss)

Imunidade a Debuffs: Burning, Weak, Disarmed, Transformed, Frozen

A cada 10 segundos ele recupera 800 HP automaticamente.

 Combate

Primeira Forma (Original)

* 30% de chance de atacar um alvo com as seguintes skills:

1. Double attacks ao alvo em 1 segundo e o desarme por 30 segundos.

2. Silencia o alvo por 15 segundos.

 

* Toda vez que o Boss sofre perda de 30,000 de HP, é possível que ele use as seguintes skills:

1. Refletir todo o dano físico ao atacante por 5 segundos.

2. Mover-se para trás do inimigo e atacar com Physical Attack+10, com dano adicoional de + 20%.

 

Assim que a Boss original morre e seu corpo desaparece, um flash da luz vem para baixo, e brilha no ponto da morte do Boss original. Então o Boss em seu segundo formato aparecerá. Até então nenhum jogador será recompensado pela morte do Boss.

 

Segunda Forma (Fúria)

* 30% de chance de atacar um alvo com as seguintes skills:

1. Ataque triplo a um alvo aleatório da tela e o desarme por 30 segundos.

2. Silenciar o alvo por 15 segundos.

3. Atordoar todos os jogadores e Pets na tela por 5 segundos.

* Toda vez que o Boss sofre uma perda de 30,000 de HP, é possível que use as seguintes skills:

1. Refletir todo o dano físico ao atacante por 7 segundos.

2. Criar um reflexo de si mesmo.

3. Mover-se instantaneamente para trás do inimigo para atacar com Physical Attack+10, com dano adicional de + 20%.

 

Assim que o segundo Boss morre e corpo desaparece, sua terceira forma aparecerá exatamente onde a anterior morreu. Até então, nenhum jogador será recompensado pela morte do Boss.

 

Terceira Forma (Berserk)

* 25% de chance de atacar o alvo com as seguintes skills:

1.    Ataque triplo num alvo aleatório da tela desarmando-o por 30 segundos.

2. Silenciar um alvo por 15 segundos.

3.  Atordoar jogadores e Pets por 5 segundos.

4. Ataque duplo a 8 inimigos na tela, um por um.

* Toda vez que o Boss sofre uma perda de 30,000 de HP, é possível que use as seguintes skills:

1. Refletir todo o dano físico ao atacante por 10 segundos.

2. Criar um reflexo de si mesmo.

3. Tornar-se invisível por 120 segundos (Somente a Pet Skill “Saint” pode revelar a invisibilidade do Boss para você e seus companheiros de Team)

4. Mover-se instantaneamente para tras de um inimigo para atacá-lo com Physical Attack+10, com dano adicional de + 20%.

 

Recompensa

1. 5,000,000 EXP (distribuída por cada membro do Team de acordo com a regras de distribuição).

2. DROPS

Soul Reaper pode dropar os seguintes itens numa certa proporção. (Quanto mais alto o level, menor a chance de dropá-los)

Blue equipment Level 100 (Classe Aleatória)

Gold equipment Level 100 (Classe Aleatória)

Purple equipment Level 95

Purple equipment Level 90

Gem Level 3 (Aleatória)

 

Gem Level 2 (Aleatória)

 

Ancient Treasure Map

Rainbow Stone

Dragon Bone

Blessing of Goddess

Grade 4 equipment Level 90

Grade 4 armor Level 90

Grade 5 equipment Level 80

       Grade 5 weapon Level 80

Level 115 World Boss: Scarlet Harpy

Local: Immortal Cave L2

Nascimento: a cada 360 minutos desde que o último boss é morto.

Originalmente a filha de um antigo imperador, pereceu ainda nova no fundo do oceano após ter-se confrontado com o filho do Deus do Mar, que tiranizava os pobres e os jovens. Após sua morte, reencarnou na forma de um pássaro, carregando um ódio profundamente enraizado contra o inimigo que lhe tirou a vida. Esse ódio, acima de tudo, não se dissolveu, em vez disso transforma uma menina vívida e amável num monstro que imprime grande ameaça à segurança da humanidade. Qualquer um que passar por ela estará sob seu ataque impiedoso e cruel. Desde então, os povos mantem distância dela e não ousam ofendê-la.

 

 

Status:

Level: 115

HP Máximo: 50,000,000

Physical Attack: 7,500

Physical Defense: 3,500

Magic Attack: 8,000

Magic Defense: 3,000

Dodge: 52

Hit: 200

Velocidade de Movimento: 3

Velocidade de Ataque: 15

Imune aos Debuffs: Blind, Weak, Disarmed, Paralyzed, Stunned e Slow; 80% de chance para resistir a “Silenced”

Absorve Danos Elementais: Anti-fire -20%, Anti-thunder 99%, Anti-earth 20%, Anti-water 50%

 

Skills:

1. 15% de chance de golpear duplamente o alvo.

2. 15% de chance de sangrar o alvo por 10 segundos.

3. 25% de chance de colocar os inimigos, numa área de 21x21, dormindo por 60 segundos.

4. 45% de chance de fazer um ataque aéreo elemental em inimigos numa área de 11x11.

5. Abaixa o HP do alvo a 1%.

6. Faz os inimigos sofrerem ataques elementais de trovão numa área de 15x15.

7. Recupera 1000 de HP a cada 10 segundos. 

 

Recompensas:

1. 7,500,000 de EXP (distribuidos por todos os membros do team de acordo com as regras de distribuição)

2. Os seguintes itens podem cair da Scarlet Harpy numa certa proporção:

Silver

Level 110/105/115/120 Grade 2/3/4 equipment

Level 2/3/4 Gem

Bluesky Training Scroll

Great Unity

Dragon Bone

Senior Pet Certificate

Courage Badge

Scarlet Harpy Card

 

Página Principal do game: http://destiny.enjoymmo.com/index.php

 

 

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