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BOSS
World Boss
Level 70 World Boss: Hogzilla
Nome: Hogzilla
Nascimento: Em Lostsoul Cliff
Renascimento: Sempre a cada 6 horas (desde que o último boss foi morto)
A origem do Boss
A história pode ser retroagida por trezentos anos. Um dia as fadas do paraíso estavam semeando para a Deusa da Lua quando deixaram cair uma semente no mundo. Acidentalmente ela foi engolida por um javali selvagem e agressivo.
Mas a semente celestial era imortal; criou raiz e cresceu no corpo desse javali. Enquanto o tempo passou a semente cresceu e se contaminou com a selvageria do javali. Isso fez com que o javali selvagem ganhasse poder mágico, vida eternal e imensa força física.
Ele se autodenominou Hogzilla. Como um leopardo que não pode mudar suas listras, Hogzilla vive para comer a fim de satisfazer sua fome insaciável. Destrói construções e colheitas; qualquer um que incomode sua busca por alimento será recebido sob ataque. Em conseqüência, nós carregamos um profundo ódio por ele.
Habilidades de Combate
Level: 70
HP Máximo: 7,000,000
Physical attack : 2000
Physical Defense: 750
Magic attack: 1700
Magic Defense: 500
Dodge: 28
Hit: 100
Velocidade de Movimento: 3
Velocidade de Ataque: 15
Skills Passivas Especiais
Anti-Earth: 70%
Anti-Fire: 30%
Anti-Water: 50%
Anti-Thunder: 20%
Imune aos Debuffs: Burning, Blind, Poisoned, Disarmed, Stunned, Transformed, Silenced
Hogzilla recupera 800 HP a cada 10 segundos automaticamente.
Skills
1. 30% de chance de ignorar a defesa do alvo com 100% de chance de causar danos. O alvo se assustará por 3 segundos e perecerá.
2. Jorra chamas em todos os inimigos num alcance de 3x5, com +300 de magic attack e mantém os inimigos queimando por 24 secondos com pelo menos + 100 de danos a cada 3 segundos.
4. Todos os jogadores nun alcance de 21x21 serão envenenados por 30 segundos como perda de 300 de HP a cada 2 segundos.
5. Joga para trás todos os jogadores ao seu redor num alcance de 11x11 (uns seis passos aleatóriamente) e ignora aleatóriamente uma defesa de 200 a 300.
6. Reduz o HP de certo alvo a 1%.
7. Um minuto depois que o Boss desaparece (fica invisível) o jogador perde o alvo de ataque. Num alcance de 9x9, 2 reflexos e o Boss real aparecerão com o mesmo efeito especial dequando o Pet é sumonado.
8. Ataca todos os jogadores num alcance de 11x11, + magic attack e ferimentos diretos de 3000 a 5000.
Recompensas:
1,000,000 exp (distribuídos a cada membro do team de acordo com as regras de distribuição de EXP)
Lvl 70 Grade 2 equipment
Lvl 70 Grade 3 equipment
Lvl 70 Grade 4 equipment
Treasure map
Ancient Treasure Map Fragment
Level 3 Refine Gem
Bluesky Training Scroll
Team Summon
20,000 Silver
Adv Scarlet Powder
Adv Scarlet Dew
Hephaestus Stone
Lvl 1 or 2 Gem
Hogzilla Card
World Boss Level 100: Soul Reaper
Nome: Soul Reaper
Local: Sky Pit
Coordenadas: Aleatória
Renascimento: A cada 6 horas (desde que último é morto).
Atributos
Level: 100
HP Máximo: 3,500 000 + 8,000,000 + 16,000,000 = 27,500,000
Physical Attack : 5,600
Physical Defense: 4,200
Magic Attack: 1,500
Magic Defense: 2,500
Dodge: 40
Hit: 180
Skills Passivas Especiais:
Anti-Earth 99% (somente 1% de danos ao boss)
Anti-Fire 20% (somente 80% de danos ao boss)
Anti-Water 80% (somente 20% de danos ao boss)
Anti-Thunder 80% (somente 20% de danos ao boss)
Imunidade a Debuffs: Burning, Weak, Disarmed, Transformed, Frozen
A cada 10 segundos ele recupera 800 HP automaticamente.
Combate
Primeira Forma (Original)
* 30% de chance de atacar um alvo com as seguintes skills:
1. Double attacks ao alvo em 1 segundo e o desarme por 30 segundos.
2. Silencia o alvo por 15 segundos.
* Toda vez que o Boss sofre perda de 30,000 de HP, é possível que ele use as seguintes skills:
1. Refletir todo o dano físico ao atacante por 5 segundos.
2. Mover-se para trás do inimigo e atacar com Physical Attack+10, com dano adicoional de + 20%.
Assim que a Boss original morre e seu corpo desaparece, um flash da luz vem para baixo, e brilha no ponto da morte do Boss original. Então o Boss em seu segundo formato aparecerá. Até então nenhum jogador será recompensado pela morte do Boss.
Segunda Forma (Fúria)
* 30% de chance de atacar um alvo com as seguintes skills:
1. Ataque triplo a um alvo aleatório da tela e o desarme por 30 segundos.
2. Silenciar o alvo por 15 segundos.
3. Atordoar todos os jogadores e Pets na tela por 5 segundos.
* Toda vez que o Boss sofre uma perda de 30,000 de HP, é possível que use as seguintes skills:
1. Refletir todo o dano físico ao atacante por 7 segundos.
2. Criar um reflexo de si mesmo.
3. Mover-se instantaneamente para trás do inimigo para atacar com Physical Attack+10, com dano adicional de + 20%.
Assim que o segundo Boss morre e corpo desaparece, sua terceira forma aparecerá exatamente onde a anterior morreu. Até então, nenhum jogador será recompensado pela morte do Boss.
Terceira Forma (Berserk)
* 25% de chance de atacar o alvo com as seguintes skills:
1. Ataque triplo num alvo aleatório da tela desarmando-o por 30 segundos.
2. Silenciar um alvo por 15 segundos.
3. Atordoar jogadores e Pets por 5 segundos.
4. Ataque duplo a 8 inimigos na tela, um por um.
* Toda vez que o Boss sofre uma perda de 30,000 de HP, é possível que use as seguintes skills:
1. Refletir todo o dano físico ao atacante por 10 segundos.
2. Criar um reflexo de si mesmo.
3. Tornar-se invisível por 120 segundos (Somente a Pet Skill “Saint” pode revelar a invisibilidade do Boss para você e seus companheiros de Team)
4. Mover-se instantaneamente para tras de um inimigo para atacá-lo com Physical Attack+10, com dano adicional de + 20%.
Recompensa
1. 5,000,000 EXP (distribuída por cada membro do Team de acordo com a regras de distribuição).
2. DROPS
Soul Reaper pode dropar os seguintes itens numa certa proporção. (Quanto mais alto o level, menor a chance de dropá-los)
Blue equipment Level 100 (Classe Aleatória)
Gold equipment Level 100 (Classe Aleatória)
Purple equipment Level 95
Purple equipment Level 90
Gem Level 3 (Aleatória)
Gem Level 2 (Aleatória)
Ancient Treasure Map
Rainbow Stone
Dragon Bone
Blessing of Goddess
Grade 4 equipment Level 90
Grade 4 armor Level 90
Grade 5 equipment Level 80
Grade 5 weapon Level 80
Level 115 World Boss: Scarlet Harpy
Local: Immortal Cave L2
Nascimento: a cada 360 minutos desde que o último boss é morto.
Originalmente a filha de um antigo imperador, pereceu ainda nova no fundo do oceano após ter-se confrontado com o filho do Deus do Mar, que tiranizava os pobres e os jovens. Após sua morte, reencarnou na forma de um pássaro, carregando um ódio profundamente enraizado contra o inimigo que lhe tirou a vida. Esse ódio, acima de tudo, não se dissolveu, em vez disso transforma uma menina vívida e amável num monstro que imprime grande ameaça à segurança da humanidade. Qualquer um que passar por ela estará sob seu ataque impiedoso e cruel. Desde então, os povos mantem distância dela e não ousam ofendê-la.
Status:
Level: 115
HP Máximo: 50,000,000
Physical Attack: 7,500
Physical Defense: 3,500
Magic Attack: 8,000
Magic Defense: 3,000
Dodge: 52
Hit: 200
Velocidade de Movimento: 3
Velocidade de Ataque: 15
Imune aos Debuffs: Blind, Weak, Disarmed, Paralyzed, Stunned e Slow; 80% de chance para resistir a “Silenced”
Absorve Danos Elementais: Anti-fire -20%, Anti-thunder 99%, Anti-earth 20%, Anti-water 50%
Skills:
1. 15% de chance de golpear duplamente o alvo.
2. 15% de chance de sangrar o alvo por 10 segundos.
3. 25% de chance de colocar os inimigos, numa área de 21x21, dormindo por 60 segundos.
4. 45% de chance de fazer um ataque aéreo elemental em inimigos numa área de 11x11.
5. Abaixa o HP do alvo a 1%.
6. Faz os inimigos sofrerem ataques elementais de trovão numa área de 15x15.
7. Recupera 1000 de HP a cada 10 segundos.
Recompensas:
1. 7,500,000 de EXP (distribuidos por todos os membros do team de acordo com as regras de distribuição)
2. Os seguintes itens podem cair da Scarlet Harpy numa certa proporção:
Silver
Level 110/105/115/120 Grade 2/3/4 equipment
Level 2/3/4 Gem
Bluesky Training Scroll
Great Unity
Dragon Bone
Senior Pet Certificate
Courage Badge
Scarlet Harpy Card
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