TRIBAL BOSS
*Boss Diários
Fire Phoenix
HP: 2500000
Physical Attack: 1500
Magic Attack: 1500
Physical Defense: 900
Magic Defense: 1300
Dodge: 30
Hit: 80
Velocidade de Movimento: 4
Velocidade de Ataque: 12
Nasce no Tribal Camp
Water Nymph
HP: 2500000
Physical Attack: 900
Magic Attack: 2000
Physical Defense: 1300
Magic Defense: 1100
Dodge: 30
Hit: 80
Velocidade de Movimento: 4
Velocidade de Ataque: 12
Nasce no Tribal Camp
Regras
1. Todos os dias o Boss nasce às 12h00-13h59, 18h00-19h59, 00h00-01h59, 06h00-07h59, isto é, somente 1 Boss nascerá aleatóriamente a cada período de tempo, exceto quando o servidor reinicia.
2. Todos os dias ambos aparecerão aleatóriamente.
3. A hora do nascimento do Boss varia de acordo com a tribe.
4. Toda vez que um Boss nasce uma mensagem será enviada para o “tribe channel”: “Fire Phoenix (ou Water Nymph) is attacking our tribe. Please eliminate it ASAP.” Esta mensagem é enviada 4 vezes no total, a cada 30 segundos.
5. Imune aos Debuffs: Burning, Blind, Poisoned, Disarmed, Stunned, Transformed, Silenced
6. O Boss recupera 500 HP a cada 10 segundos automaticamente.
Recompensas:
1. 100,000 EXP (distribuidos por todos os membros do team de acordo com as regras de distribuição)
2. 500 tribe Contribution (distribuidos por todos os membros do team de acordo com as regras de distribuição)
3. Quando o Boss é morto, todos os jogadores numa área de 21x21 ganham 10000 de EXP e 100 Contribution.
4. Os seguintes ítens cairão da Water Nymph e da Fire Fênix numa certa proporção.
500,000 Silver
Lvl 1 to 3 Gem aleatórias
Golden Jade Plate
Lvl 70 to 85 Grade 3 or 4 equipment aleatórios
Treasure Box
Great Joss Card
Golden Jade Plate
Fractious Wing
Golden Training Scroll
Lord of Abyss
*Boss Semanal
HP: 20000000
Physical Attack: 2000
Magic Attack: 2000
Physical Defense: 1200
Magic Defense: 1200
Dodge: 10
Hit: 100
Velocidade de Movimento: 8
Nasce no Tribal Camp
Regras
1. O Lord of Abyss nasce às 14h00, aos domingos em todos os tribal camps. Assim que o Lord of Abyss nasce, move-se lentamente para o Portal da tribe. Se o Boss sobreviver por lá até as 14h45, essa quest de defesa tribal falhará. O mesmo é válido se o Boss ultrapasar o Portal da tribe.
2. Imune aos Debuffs: Burning, Blind, Poisoned, Disarmed, Stunned, Transformed, Silenced
3. Lord of Abyss recupera 1000 HP a cada 10 segundos automaticamente.
Recompensas
1. 200,000 EXP (distribuidos por todos os membros do team de acordo com as regras de distribuição)
2. 10000 Prosperity para a tribe
3. 2,000 Tribal Contribution (distribuidos por todos os membros do team de acordo com as regras de distribuição)
4. Quando o Boss é morto, todos os jogadores numa área de 21x21 ganham 20000 de EXP e 200 Contribution.
5. Os seguintes ítens cairão do Lord of Abyss numa certa proporção:
1 million Silver
Lvl 60-90 Grade 3 or 4 equipment
Lvl 3 or 4 Gem
Golden Jade Plate
Fractious Wing
Skills
1. Sumona 3 Abyss Spirits (com HP 800,000) e obtém o buff “Invincible”. Para inflingir danos ao Lord of Abyss, você precisa eliminar todos os 3 Abyss Spirits primeiro.
2. Sumona 2 Wandering Spirits (com HP 100,000) que aprimoram a velocidade de cura do Lord of Abyss em 1000 HP a cada 5 segundos.
3. Imprime um sopro letal num alvo para reduzir seu HP a 1.
4. Lança um encanto elemental de terra numa área de 3x3.
5. Atordoa os inimigos numa área de 5x5 por 6 segundos.
6. Inflinge continuos danos físicos num alvo por 10 segundos.
OBS: Note, por favor, que esse Boss são opcionais. Nenhum efeito negativo será sofrido se a quest falhar. Você apenas deixa de ganhar EXP e Recompensas.
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